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《神雕侠侣》中所有人物名单
1、郭襄:
郭襄,金庸武侠小说《神雕侠侣》中的人物,在《倚天屠龙记》中也有出场。郭襄的名字出于父母镇守襄阳的信念,双生弟弟是郭破虏。郭襄秀美豪迈,容貌有三分相似母亲黄蓉以及外祖母冯蘅,因处事兼得父母之风格,亦正亦邪,隐隐有外祖父黄药师的性子,姐姐郭芙称她“小东邪”。
2、黄蓉:
黄蓉,是《射雕英雄传》中的女主角和《神雕侠侣》中的重要角色,《倚天屠龙记》中也曾引述其相关事迹,她是贯通“射雕三部曲”的关键人物。桃花岛主“东邪”黄药师与冯衡的独生女,精通父亲传授的桃花岛武功、五行八卦阵和奇门遁甲之术。
3、郭靖:
郭靖 ,是金庸著武侠小说《射雕英雄传》中的男主角和《神雕侠侣》中的重要角色,《倚天屠龙记》中也曾引述其相关事迹,他是贯通"射雕三部曲"的关键人物之一。
4、小龙女:
小龙女是金庸小说《神雕侠侣》中的女主角,古墓派第三代掌门人,金庸笔下广受读者喜爱的女主角之一。擅驭蜂,喜音律,精琴艺缝纫,悟禅道,她将音乐融于武功之中,可用琴音与人交流。
5、杨过:
杨过,名过,字改之,是金庸武侠小说《神雕侠侣》的主人公,前作《射雕英雄传》中杨康与穆念慈之子,西毒欧阳锋的义子。名字为郭靖、黄蓉所取。
神雕侠侣里所有角色名字
小龙女——玉女心经、玉女剑法、古墓派轻功、左右互搏术、九阴真经、全真剑法李莫愁——拂尘、冰魄银针、赤练神掌、三无三不手、柳叶刀法 、五毒神掌。杨过——多啦,根据剧情发展有蛤蟆功、玉女剑法、九阴真经、打狗棒、弹指神功、黯然销魂掌……欧阳锋——蛤蟆功周伯通——也多拉,最常见的就全真派武功和双手互搏郭靖——降龙十八章郭芙——用的是江南七怪中那个女的剑法,她老爹教的郭襄——她的武功没多描述,应该也是集大家派,要不咋创了峨眉啊黄药师——大多是他自创的武功。多啦落英神剑掌、旋风扫叶腿、兰花拂穴手、弹指神通、落英神剑、玉萧剑法 ……黄蓉——打狗棒法,其余都是上述的桃花岛武功裘千仞——铁砂掌和轻功,所以外号铁掌水上飘裘千尺——没费之前应该会些娘家武功……现在就会吐枣核拉
神雕侠侣单机版游戏
单机版的又两个,一个是新神雕侠侣只能玩到小龙女跳下绝情谷断肠崖。一个是神雕侠侣2接着新神雕侠侣玩,讲的是杨过神雕大侠的故事。两个游戏画面都不是很细致,尤其是第二部。但是两个游戏的技能和打斗特技都比较华丽,玩起来还是不错的。
谁能介绍一下神雕侠侣这个游戏
你好!!
新神雕侠侣一是从杨过年轻的时候开始。
完结篇是讲述年长的杨过,在江湖上行侠仗义16年、至于最后王子与公主到底能不能过着幸福快乐的日子,杨过究竟能不能遇到小龙女并与之共结连理,就全看你如何达成条件了。
多重结局
《新神雕侠侣完结篇》里将会把小说里没有描述到的地方一一呈现在玩家面前,如杨过究竟是如何结识那些为郭襄庆生的武林人士如人厨子、百草仙等,又怎么让这些他们服从自己的命令到蒙古军营中烧军粮、杀士兵?游戏中杨过的个性将全盘交由玩家来决定,要让他成为一个嫉恶如仇、见恶即斩的人,或是宅心仁厚、济弱扶倾的侠客,随着游戏中不同的决定也会有不一样的结果,因此《新神雕侠侣完结篇》剧情不会完全照着原着小说走,玩家将可能玩到杨过失去小龙女的超级大悲剧。
游戏名称:新神雕侠侣一、新神雕侠侣二
开发公司:昱泉国际
发行时间:2000年、2003年
《神雕侠侣》采用和《笑傲江湖》一样的引擎。玩过《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戏操作简单,完全利用鼠标,角色在场景中的走动,调查,对话,战斗系统的操作都是一鼠走天下。但是键盘仍然可以使用。所以,无论你是新手还是老鸟,都可以轻松上手,马上感受游戏的乐趣,轻松体验书中的剧情。
金庸笔下的场景,每个人都是有自己的想像的,那种笔墨形容后的山水意境让制作者完全制作出并让玩家完全满意似乎的确有点强人所难。昱泉国际在制作中,每个场景都是遵循草图设计,场景清稿,场景3d model物件制作,场景材质贴图,实际3d场景产生这一流程制作出来的。并且在游戏中加入了rt3d的物件和天气的变化。将尽量使玩家满意。看看全真教,桃花岛,百花谷,黑龙潭,绝情谷这些和你想像的有什么不同?如果有一个场景是比你想像的更有味道,那就真是昱泉国际的成功了。游戏场景不仅具有意境,更有些是属于即时场景,融合武打电影中的特效,战斗中,一个降龙十八掌看见一条巨龙使得巨石飞舞,树木折断,乱花飘零,那种感觉是很好的哟。
在战斗的时候,战斗系统将使画面出现左右两个,分别显示敌人和自己,同时看清楚敌我动作,当招式施展后,分割画面逐渐合二为一。绚丽的特效和电影技术的镜头变化,武打的刺激和临场感觉将具有强大的震撼了。特别是对于有众多武功的此游戏。以前的角色扮演游戏,回合制常常就是敌人一拳,我一拳。这和真实的武打不相同。在《神雕侠侣》游戏中,制作者想出了一个办法。玩家可以和敌人对招,敌人在出招前,都会叫嚣一番,而这时候,我们就可以决定防御还是对攻或者是用更大的招式化解敌人攻击。大大增加了游戏的游戏性。
在新神雕侠侣2中,大幅的改进游戏操控模式,只要按住鼠标就可随心所欲的操控主角,悠游于精致的游戏场景中,不会让玩家有晕头转向的镜头,也不会再让玩家搞不清楚方向。
为创造更加精致的游戏画面而努力,不论是考究精细的中国城镇场景,还是经过精心设计郊外森林,从草图的设计,到3D场景的建构,到最后完成成品,都经过层层的把关,为的是要呈现更好的游戏给玩家。除精致的画面场景外,为营造出更为细致丰富的游戏环境,场景中有丰富的气候的变化,如下雪的雪景等等,更有背景中变化的云彩。神灵活现的小动物,如麻雀、野鹤等等,穿梭在游戏场景中,更为突显神雕侠侣游戏世界的丰富性。
坚决使用MotionCapture来表现武打动作在新神雕侠侣第一集游戏中,相信各位玩家已经体验到,MotionCapture武打招式的流畅性。在第二集中,制作小组为保持一贯的武打动作水准,坚决再使用Motion Capture的技术,来呈现中国武侠美学。
在新神雕侠侣中,有许多动听的音乐,配合剧情的发展与音乐的配合,更能营造游戏中的情境。在第二集中继续保持这优良的特色,每首曲子都是针对故事的剧情发展,独创编曲的。融合的中国的乐器与西方编曲的特色,谱出曲曲动人心弦,感人肺腑的乐章,主旋律配合主角做喜怒哀乐不同的变化,让玩家更沉醉于神雕侠侣故事情境之中。
谢谢!!
把鼠标放到人身上,看到变成一本书的时候,双击,进去后选择系统(最下面的),刻骨铭心是存档,第二个是读档,退隐江湖是退出游戏。一开始玩的时候,双击图标进入游戏,选择第二个项尽可以读档了